"Online-игры в социальной сети «ВКонтакте»: Сиквел" (2016 г.): проект по продвижению Чтения, популяризации Книги и Библиотеки в молодёжной среде

Цель

Повышение читательской активности молодежи города Омска с помощью виртуального пространства и социальных сетей.

Задачи

  • продвижение чтения как современного способа саморазвития и проведение досуга;
  • позиционирование чтения и книги как повода для дискуссий и общения молодежи (в том числе и виртуального);
  • реклама новых книг, поступивших в муниципальные библиотеки;
  • повышение авторитета муниципальных библиотек и библиотекарей в молодежной среде;
  • использование игровых виртуальных форм для расширения читательского кругозора и эрудиции молодежи.

Сроки

Менеджер